8. Résultats d’apprentissage
À la fin de cette semaine, vérifier que vous pouvez :
- [ ] définir nœud, arc, chemin, cycle, arbre, parent, enfant et racine;
- [ ] expliquer le quadruplet
[N,A,S,GD]; - [ ] formaliser un état,
EI,EFet les opérations d’un nouveau problème; - [ ] exprimer chaque opération avec une précondition et un effet;
- [ ] reconnaître les invariants d’une représentation;
- [ ] expliquer pourquoi le graphe est généralement généré implicitement;
- [ ] dérouler l’algorithme générer-tester avec
OUVERTSetFERMÉS; - [ ] exécuter une recherche en profondeur et une recherche en largeur dans un ordre imposé;
- [ ] distinguer l’ordre de visite du chemin solution;
- [ ] appliquer les mises à jour de Dijkstra et reconstruire le chemin minimal;
- [ ] comparer des stratégies selon exactitude, complétude, optimalité, temps et espace;
- [ ] expliquer pourquoi les heuristiques deviennent nécessaires lorsque l’espace croît.